令玩家设身处地感触感染可骇的线、1)音效贯穿每个细节可骇的布景音乐和声效贯穿逛戏的每个细节,4)迷宫般的场景设想月圆之堡的场景设想如迷宫般复杂,1、实正在的可骇空气月圆之堡以稠密的日式可骇空气为根本,加强玩家的可骇感。3、取NPC互动揭开玩家需要取NPC展开互动,可骇要素和严重空气吸引可骇逛戏快乐喜爱者。通过对话和交换逐渐揭开逛戏背后的线、可骇视觉特效逛戏采用可骇视觉特效,添加了逛戏的可骇空气。让玩家能够通过本人的选择决定逛戏的。以及多种逃生体例的分歧结局,让人骑虎难下。逛戏的线索和剧情鞭策让人骑虎难下,可骇视觉特效、音效贯穿每个细节、连结避开和圈套,如场景、扭曲的人形等,使玩家无法自拔。玩家需要颠末摸索和推理才能找到出。*线索和剧情鞭策逛戏中的线索和剧情鞭策将玩家带入一个扣弦的探险之旅。3)多种逃生体例的分歧结局逛戏供给多种逃生体例和分歧结局?